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遊戯王1stMAD 初代遊戯王10周年記念作品に見合う爽やかさと良編集! クール路線の初代には少ない正統派燃えMAD。 DMが混じってると言いつつも混ぜ込み方が自然で違和感が殆どない 初代好きなら一度は見ておきたい。後半の展開で吹く。 初代映画×ツインシグナルOP。オチ付き。 トラウマ夢の共演。脅威のシンクロ率。 牛尾さんこそ真の主役。 多分誰もが一度は考えたネタ。Youtubeからの転載だけどシンクロ率が高くて良いので一応。 歌は中の人つながり。 歌詞が秀逸な替え歌MAD。ネタ寄りと思わせて最後不覚にも感動させられる。 人選からして吹く。 何度聞いても初代バクラの奇声は素晴らしい。 主に中の人ネタ。元ネタを知らなくても楽しめる。 青春したくなる動画。 杏子がヒロインらしく扱われているのが嬉しい。 孤蔵乃MAD第二弾(作者は別人)。まさかのシンクロ率。 うp主の声域の広さに脱帽。 初代は爽やかな曲がよく合う。 初代劇場版の遊戯VS海馬ダイジェスト。 初代海馬兄弟の共演。 編集もかっこいいけど歌詞の和訳がぶっ飛んでる。バクラverと見比べてみると面白い。 ▲
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このwikiでは遊戯王OCGのカードのデータを掲載するwikiです。 主に掲載するデータはカードテキストやルールや裁定等。 ( ^ω^)ブーンが遊戯王の世界で頂点を目指すようです。スレの作者のために設立されたwiki。 本家wikiの重さにウンザリしている作者の方は是非このwikiを御利用して下さると幸いです。 このwikiの記述の95%は嘘ですがカードテキストだけは本物です。 現在のスレ まとめwiki
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遊戯王GXではOCGのルールとは違います。 OCG化されたカードも紹介します。 デュエル・アカデミア 遊城十代 《屍の沼》 《アナザー・フュージョン》 《平行世界融合》 万丈目 準 《時の逆流》 丸藤 翔 《変身》 天上院 明日香 三沢 大地 丸藤 亮 天上院 吹雪 小日向 星華 響 みどり アメリカ・デュエル・アカデミア レジー・マッケンジー デイビット・ラブ ヨハン・アンデルセン エド・フェニックス オースチン・オブライエン アモン・ガラム ジェームズ・クロコダイル・クック トラゴエディア(マッケンジー) その他 響 紅葉 《平行世界融合》
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遊戯王CGIチームリスト 管理人が知ってる上での遊戯王CGIチーム一覧表です、 このに乗っていないチームをご存知でしたら、是非管理人に連絡をください。 遊戯王CGIチームリストチーム活動について 現在活動中 休止中と思われるチーム 新規チーム 解散したチーム 以下のチームのHPアドレスを募集中、情報求む 管理人報告用 チーム活動について 対抗戦について 内戦について 交流戦, 大会について 現在活動中 旋律一派 2004年12月 七星団 2005年3月 聖剣 2005年12年10日 希臘神族 2005年8年14日 HOLYBAND 2006年2月2日 真・聖騎士団 2006年8月 スピリット 2007年1月 SKY DRAGON 2006年4月13日 Cosmos 2007年 6月 凱旋 Holy Knight HPアドレス情報募集 休止中と思われるチーム 季楽流夢(きらるむ)2004年12月15日 極悪暴君王族同盟(リーダー行方不明?) 黒焔団 2004年6月 刺客 戦鬼 COLOR NEW TYPE 2006年4月 フレンドシップ 2006年10月29日 虹色の風船リンク消滅 新規チーム TEAM DARK 2008年 1月 解散したチーム 解散したチームリストに以降 2-5-08 解散判定 新crescendo 2005年12月03日 以下のチームのHPアドレスを募集中、情報求む 新撰組-リスト 管理人報告用 1ヶ月前にできたチームでタクティクスロードというチームをつくりました。リーダーはakusesu、メンバーは20人前後で主な活動場所は特になく、入団時のデッキ制限もありません。入団時必要RTは特になく、メンバー上限数、入団方法、チーム認証コードもなく、そんなチームです。 -- (akusesu) 2007-09-10 13 10 35 少なくとも公式HPがなければ、対応しようもないのですが, -- (管理人) 2007-09-20 05 41 57 ア -- (ダークカイザー) 2007-11-22 18 41 17 チームか、http //circle.cururu.jp/o0yugioh0o -- (マサラ) 2008-11-14 16 34 12 弱さを学び強さを学ぶ誰にも負けない -- (THE・S・FIVE) 2013-02-08 18 12 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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遊戯王 モンスターカプセルGB(ゆうぎおう もんすたーかぷせるじーびー) コンピュータゲーム 遊戯王 モンスターカプセルGB ゲームジャンル RPG 対応機種 ゲームボーイカラー(全GB共通) 発売日 2000年4月13日 概要 『遊戯王モンスターカプセル ブリード&バトル』に続く、カプセルモンスターのゲーム化作品第二弾。 パッケージにある通り、原作の「カプセル・モンスター」と「モンスター・ワールド」をミックスしたシミュレーションRPGとなっている。 遊戯王のゲーム化作品の中では全体的に評価が高い作品。 ストーリー DEATH-Tの死闘に敗れ、心を砕かれた海馬に忍び寄る千年リング。 DEATH-Tの死闘から数ヶ月後、海馬から送られた一通の招待状を貰い受け、海馬アミューズメントパークにやってきた遊戯御一行。 しかし、入口に入ったのもつかの間、待ち受けていた海馬の特殊能力「マインドール」によって、遊戯以外の仲間たちの心は5つの人形に封じられてしまう。 海馬の目的は遊戯の持つ千年アイテムであり、仲間たちを助けるには、デュエルタワー内で行われる「モンスターワールド大会」に出場し、各階の「ダークマスター」を倒していかなければならない。負ければ千年アイテムを海馬に渡すことになる。 遊戯は仲間たちを助け出すべく、「モンスターワールド大会」に挑むのだった。 キャラクター 心を人形に封印された仲間たちは、城之内克也、真崎杏子、本田ヒロト、武藤双六、獏良了の5人。 彼らは、助けるとMCとして戦わせることができ、双六以外はゲームクリア後に対戦することもできる。 海馬戦までのフロアに登場する「ダークマスター」として、海馬モクバ、インセクター羽蛾、ダイナソー竜崎、孔雀舞が登場する。 その他、対戦相手として根津見、花咲友也、狐蔵乃、井守くん、騒象寺、鯨田、蛭谷、名蜘蛛コージといった学園編にしか登場しないキャラや、梶木漁太、ゴースト骨塚、死者の腹話術師、闇のプレイヤーキラーなど、マイナーキャラも多数登場する。 ゲームクリア後は、シャーディー、キース、ペガサスと戦うことができるようになる。 ルール MC MCは、各フロアにある「カプセルマシン」から入手できる。カプセルマシンに、バトルに勝つと貰える「スターチップ」を一枚入れることでランダムに一体MCが出てくる。出現率の高いものや低いものがいる。 前作と異なり野菜を与えるなどのブリード要素は無いが、対戦することでレベルが上がる。最高レベルは50。 特定のレベルになった時に「進化カプセル」というアイテムを使うことでモンスターカプセル(以下MC)が進化する。この時、進化させるとレベルが1に戻ってしまうことに注意したい。 「技カプセル」というアイテムを使うと、MCの技のレベルが上がる。最高でレベル3だが、レベル2までしか上がらないものもいる。 バトル バトルは6×6マスの様々な地形で構成されたフィールド上に最大4体までMCを出して行われる。相手のMCを全て倒せば勝利。 OCG同様のターン制で、1ターンにつき1体のMCを移動させるか攻撃させることができる。 移動範囲は上下左右1マスだが、攻撃範囲はMCの技によって異なる。 攻撃時には、「ダイスロール」を行う。攻撃が命中率以下の数字が出た場合は攻撃成功、命中率以上の数字の場合は攻撃失敗となる。その他、出た目が00の時はスーパークリティカル(通常の3倍のダメージ)、01~09の時はクリティカル(通常の2倍のダメージ)、95~99の時はファンブル(攻撃が失敗し自分にダメージ)という特殊な攻撃判定も存在する。要するに低い数値のほうが有利というわけである。 フィールド上の地形及びMCの属性は、「草原」「森」「荒地」「山岳」「水」「闇」「光」の7種類。攻撃を行うMCとそのMCがいる地形の属性が一致すると、「フィールドパワー」が発生し攻撃力・命中率がアップする。 「攻撃を行うMCの攻撃範囲」と「プレイヤーの他のMCの攻撃範囲」が一致している場所にいる敵のMCへの攻撃の際には、「支援効果」が発生し攻撃力・命中率がアップする。この効果は「フィールドパワー」と重複する。 MCは倒されると失われてしまい二度と使えなくなる。例外として、前述の人形にされた仲間たちのMCは何度倒されても使える。 その他 遊戯王DM放送開始前に発売された作品のため、社長のカラーリングは東映版仕様のキャベツとなっている…のだが、本作に至っては服装までキャベツとなっているため、ファンからは「全身キャベツ」と呼ばれることも。 MCとして使える仲間たちの人形のデザインは、原作のTRPG編のデザインである。じーちゃんの人形だけはオリジナルだが。 最終ボスは千年リングに乗っ取られた海馬であるが、その結末はサイバー海馬に近いものがある。 本作のエンディングに使われているBGMは、後に歌が付けられコナミより発売された音楽ゲーム『ポップンミュージック5(PS版)』の楽曲として収録された。曲名は、「ファーストステップ」。同作のサントラにはロング版も収録されている。
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十代の中の人(KENN)つながりで作られたテニミュとのコラボ作品。 【ニコニコ動画】遊戯王GX あいつこそがミュージカルのヘルガッチャ あいつこそがテニスの王子様(冬公演)より。 【ニコニコ動画】遊戯王GXMAD 俺は十代だ!! 一発ネタ。 【ニコニコ動画】遊戯王GX MAD 十代と神楽坂のものまね合戦 上と同じ作者。
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遊戯王ARC-V キャラクター メインキャラ 榊遊矢 赤馬零児 遊矢似の人物 ユート ユーゴ ユーリユーリ(優等生デッキ) ヒロインたち 柊柚子 セレナ リン 黒咲瑠璃 ??? ズァーク ランサーズ 権現坂昇 黒咲隼 沢渡シンゴ(ランサーズ仕様) 零羅 デニス・マックフィールド 月影 遊矢の仲間たち 柊修造 原田フトシ 鮎川アユ 山城タツヤ 榊洋子(流れ星ヨーコ) 榊遊勝 融合次元 紫雲院素良 バレット オベリスク・フォース 天上院明日香 補導員 エド・フェニックス 遊勝塾塾生 グロリア・タイラー グレース・タイラー キャプテン・ソロ ディアナ アポロ BB サンダース 赤馬零王 エクシーズ次元 カイト 神月アレン 笹山サヤカ シンクロ次元 デュエルチェイサー セキュリティ クロウ・ホーガン 徳松長次郎 捕縛隊 ジャック・アトラス シンジ トニー・シモンズ セルゲイ・ヴォルコフ ジャン・ミシェル・ロジェ LDS 沢渡シンゴネオ・沢渡 ネオ・ニュー沢渡 志島北斗 光津真澄 刀堂刃 桜樹ユウ ハリル オルガ 梁山泊 勝鬨勇雄 竹田真 梅杉剣 一般デュエリスト ストロング石島 茂古田未知夫 九庵堂栄太 方中ミエル 清水タケシ 暗国寺ゲン 斜芽美伎代 日影 大漁旗鉄平 アクションフィールド その他のカード
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遊戯王(初代) インセクター羽蛾 海馬剛三郎 海馬瀬人 キース・ハワード/バンデット・キース 城之内克也 ダイナソー竜崎 獏良了/バクラ 封印されしエクゾディア ブラック・マジシャン・ガール 青眼の白龍 ペガサス・J・クロフォード マナ マリク・イシュタール/闇マリク 遊戯王GX クロノス・デ・メディチ 斎王琢磨 遊戯王5D`s 鬼柳京介 ジャック・アトラス ジャンク・ウォリアー 不動遊星 遊戯王ZEXAL ガガガガール 神代凌牙/シャーク 真月零 ドン・サウザンド No.22 不乱健 Ⅳ/トーマス・アークライト 遊戯王ARC‐V 黒咲隼 沢渡シンゴ ドクトル 遊戯王OCG アトラの蟲惑魔 ウィンダ エクレシア エリアル エルシャドール・ミドラーシュ 光霊使いライナ 白銀の城のラビュリンス 水霊使いエリア 閃刀姫-レイ 閃刀姫-ロゼ ドラゴンメイド・ラドリー トリオンの蟲惑魔 天霆號アーゼウス 儚無みずき 灰流うらら 風霊使いウィン 闇霊使いダルク 遊戯王シリーズ シリーズ(遊戯王) 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王5Ds 遊戯王ZEXAL 遊戯王ARC‐V 遊戯王OCG デュエルターミナル 特徴(遊戯王) デュエリスト 遊戯王モンスター チューナーモンスター 融合モンスター 儀式モンスター シンクロモンスター エクシーズモンスター リンクモンスター ナンバーズカード 妖怪少女 教導都市ドラグマ デュエルアカデミア テーマ(遊戯王) RR(レイド・ラプターズ) アルカナフォース アンティーク・ギア アンブラル インフェルニティ ガガガ ガスタ ギミック・パペット 蟲惑魔 シャドール 閃刀姫 ドラグマ 影霊衣 氷結界 ブルーアイズ 魔界劇団 霊獣使い 霊使い リチュア 種族(遊戯王) 戦士族 ドラゴン族 魔法使い族 アンデット族 昆虫族 サイキック族 世界(遊戯王) バリアン界 スタンダート次元 エクシーズ次元 端末世界 烙印世界
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はじめに ダメージステップ タイミングを逃す はじめに 大まかなルールはゲーム内のパズルデュエルで解説されますが、ここではそこで学ぶことのできない知っておくべきルールをのせていきます。また、【ヘルプ】にも詳しい記載があります。大いに参考になるので目を通しておくことを薦めます。【ヘルプ】はゲーム画面右上の歯車型アイコン、デュエルチャレンジ、インフォメーションから閲覧できます。 ダメージステップ ダメージステップはモンスターが戦闘を行うときにダメージ計算を行うときに発生します。とても複雑なので詳しく知りたい方はこちら遊戯王カードwikiをご覧ください。 なかでも一番覚えておくとよいのが、ダメージステップでは発動できる効果に条件があることです。ダメージステップ内で発動できるカードは「モンスターの攻撃力、守備力を直接変化させるカード」「ダメージステップが発動タイミングとなる効果」「カウンター罠」だけとなります。 少しわかりにくいかもしれませんが、一番よくあるパターンとしては、ダメージステップで発動した《銀幕の鏡壁》に対して《ツイスター》は発動できずそのまま戦闘が続行するということです。 この両者の違いとしては《銀幕の鏡壁》はモンスターの攻撃力を半減させる効果あり、ダメージステップ中に発動できますが《ツイスター》は魔法罠を破壊するだけでダメージステップで発動できる条件を含んでいないことです。このとき、カウンター罠である《トラップ・ジャマー》ならば「カウンター罠」という条件にあてはまるので発動でき、無効化できます。 つまりダメージステップにまだ入っていない攻撃宣言時やバトルステップで発動された《銀幕の鏡壁》には《ツイスター》を発動できます。 以上より基本的には攻撃力、守備力を入れ替える効果をもつものはダメージステップに発動すれば《ツイスター》や《エネミーコントローラー》を発動されずにコンバットトリックできるということになります。 タイミングを逃す カードの効果を発動する際にタイミングを逃すことがあります。詳しく知りたい方はこちら遊戯王カードwikiをご覧ください。 タイミングを逃す効果は「~した時、~できる」「~された時、~できる」というテキストをもつものです。 似たものに「~した場合、~できる」「~された場合、~できる」というテキストありますが、これはタイミングを逃すことがありません。 タイミングを逃すのはいくつかパターンがありますが詳細は割愛します。 ここでは一例をあげます。《竜の尖兵》を使用する場合です。(《竜の尖兵》の効果の中に「相手のカードの効果によって墓地へ送られた"時"、自分または相手の墓地に存在するドラゴン族の通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。」という効果があります。ここで"時"の効果であることに注意してください。) 自分の墓地に《青眼の白龍》(ドラゴン族の通常モンスター)が存在し、フィールドには《竜の尖兵》がいます。ここで自分が《魔法除去》を発動します。そして相手はチェーンを組んで《突撃指令》を発動し《竜の尖兵》を破壊したとします。このとき《竜の尖兵》の効果は発動できるでしょうか?答えはノーです。 「なんでだよ?」と思う方、この処理の流れを確認しましょう。 1. チェーン2の《突撃指令》の処理を行います。選択していた通常モンスターをリリースします。 2. フィールド上の《竜の尖兵》を選択して破壊。(《竜の尖兵》が破壊された時) 3. チェーン1の《魔法除去》の効果で魔法カードを確認、破壊します。そしてチェーン処理が終わります。(魔法カードが破壊された時) 本来ならばここで《竜の尖兵》の効果が発動されますが、いまは「魔法カードが破壊された時」であるため効果は発動できません。以上のことを「タイミングを逃す」といいます。頻度としてはあまりないですが、これを知るか知っていないかで勝敗が左右されることもあるのでしっかり覚えておきましょう。
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「遊☆戯☆王」をモチーフとした漫画。 多くが遊戯王OCGを扱っている。 ファンからの支持は厚いが知らない人には読まれない。 遊戯王漫画一覧- DMA 今物凄く決闘がしたい漫画5D’s 新都高校デュエル部~三闘神伝説~ 遊戯王でもするか~ 遊戯王AGX 遊戯王X そんなとより決闘しようぜ 遊戯王H 遊戯王D 決闘日和